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- Flexible und einfache Anordnungsmöglichkeiten der Ansichtsfenster.
- Orthogonale Ansichten, Kameraansichten und Lichtquellenansichten.
- Darstellung als Umgebungsbox, Drahtgittermodell mit/ohne Rückflächen (Backface-Cull), gefüllte Flächen und OpenGL-Rendering möglich.
- Dynamische Bildregenerierung wahlweise unter- brechend, als Drahtgitter oder mit ausgefüllten Flächen.
- Zoom, Pan und Blickrichtungsbestimmung.
- Erweitertes Bereichzoomen: Alles, alle Objekte, ausgewähte Objekte und ausgewählte Subobjekte.
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