|
|
- Erzeugung aller gebräuchlichen Primitive interaktiv mit der Maus oder per Tastatureingabe möglich.
- Innovativer, sehr schneller und robuster Boolean3D Algorithmus zum Gestalten von optimierten und fehlerfreien komplexen Geometrien.
Bild oben rechts: Eine boolsche Operation besteh- end aus acht Vereinigungs- und einer Subtraktions- berechnung der linken Szene, 11 Objekte, 8880 Flächen, 3 Sek. auf P100).
- Unterstützung von Extrusions- und Rotations- objekten aus Bezierkurven, welche im integrierten 2D-Splineeditor erzeugt werden.
- Landschaftsgenerator zum Erzeugen optimierter 3D-Mesh-Objekte aus 2D-Graustufenbildern (Height-Fields). Auch für wissenschaftliche Zwecke einsetzbar (unten rechts).
|